🩸 Seven Blood · 七血

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📖 七血 · 教学手册

🎮 游戏概述

Seven Blood(七血)是一款双人策略卡牌对战游戏。每位玩家拥有 7 点血量16 张独特的牌。每回合双方同时选择一张牌打出,牌的效果根据规则结算。游戏最多进行 16 回合

🃏 卡牌分类

16张牌分为三大类:

⚔️ 攻击牌(红色/橙色/紫色边框)

  • 近战(红色):攻击、双攻击、暗攻击 —— 基础伤害牌
  • 枪械(橙色):枪、双枪、光枪、突突枪 —— 枪械类,可被U型管反弹
  • RPG(紫色):RPG —— 高伤害但会给自身烧标记

🛡️ 防御牌(蓝色边框)

  • 护盾:抵挡近战类攻击
  • U型管:反弹枪械类攻击(伤害反弹给攻击者)
  • 城墙:抵挡近战+枪械,RPG只受1点伤害

✨ 功能牌(绿色/金色边框)

  • 净化:回复1HP + 清除所有标记
  • 金苹果:免疫伤害 + 回复2HP + 清除所有标记
  • 虚空:令对方牌失效 + 自己获1个虚标记
  • 偷天换日:转移血量差一半(需HP低于对方)
  • 起死回生:本回合死亡→回复到3HP + 清除负面效果

🔥 「烧」标记详解

烧标记是一种持续伤害机制:

  1. 每回合开始时:如果你身上有烧标记,每个烧标记造成 1 点伤害,然后烧标记数量 减 1
  2. 获得方式:部分攻击牌会给对方或自己施加烧标记(如 🔆光枪给对方+2烧,🚀RPG给自己+1烧)
  3. 策略:给对方叠烧标记可以持续施压;自己身上有烧时,需要尽快使用净化或金苹果清除
💡提示:如果回合开始时被烧死,且没有起死回生/金苹果保护,将直接败北。烧死比其他死因优先级更低(平局判定时不利)。

💫 「虚」标记详解

虚标记是一种削弱攻击的机制:

  1. 攻击削弱:当你身上有虚标记时,你的攻击伤害 减 1(最低为 0)
  2. 自然衰减:每回合结束后,虚标记数量 自动减 1
  3. 获得方式🌑暗攻击给对方+2虚;使用 🌌虚空牌时自己+1虚
  4. 策略:给对方叠虚标记可以大幅削弱其攻击力;但自己也要注意虚标记会让自己打不出伤害
💡提示:虚标记会让高伤害牌(如RPG的3伤→2伤)和低伤害牌(如攻击的1伤→0伤)都受到影响。善用虚标记可以有效压制对方的火力输出。

🌟 特殊机制

🌌 虚空牌的抵消

🌌虚空是一张强力功能牌:打出后对方的牌直接失效(攻击不造成伤害、防御不生效、金苹果不回血等),但自己获得 1个虚标记。如果双方同时出虚空,则双方牌都生效,各获1个虚标记。

🍎 金苹果的无敌

🍎金苹果提供本回合免疫所有伤害(但不能免疫虚空牌的取消效果),同时回复2HP并清除所有标记。是对抗爆发伤害的终极防御。

🔄 偷天换日的条件

🔄偷天换日仅在自身HP低于对方时才能使用(除非这是你唯一的手牌)。成功时将血量差的一半(上取整)从对方转移给自己。

💀 起死回生

💀起死回生是被动效果:如果本回合你会死亡,则回复到 3HP 并清除所有负面效果。它不能主动回血,只在死亡时触发。

🏆 胜利条件

  1. 击杀对手:使对方血量降至 0 或以下
  2. 16回合结束:血量高者获胜;血量相同则为平局
  3. 同时死亡:先比较死因——非烧死者获胜;若都是烧死→平局;若都不是烧死→RPG死者获胜→枪械死者次之→近战死者最后

📋 完整卡牌速查表

图标卡牌类型效果摘要
⚔️攻击近战造成 1 点伤害
⚔️⚔️双攻击近战造成 2 点伤害
🌑暗攻击近战1点伤害 + 对方2个虚标记
🔫枪械造成 1 点伤害
💥双枪枪械造成 2 点伤害
🔆光枪枪械1点伤害 + 对方2个烧标记
🔫💥突突枪枪械伤害=对方血量的一半(向下取整)
🚀RPGRPG3点伤害 + 自己1个烧标记
🛡️护盾防御抵挡近战攻击
↩️U型管防御反弹枪械攻击
🏰城墙防御抵挡近战+枪械,RPG仅受1伤
净化功能回1HP + 清除所有标记
🍎金苹果功能免疫+回2HP+清标记
🌌虚空功能取消对方牌 + 自己1虚标记
🔄偷天换日功能转移血量差一半(HP低于对方时)
💀起死回生功能死亡时回复到3HP+清负面
🎯新手建议:先以「简单」难度熟悉卡牌效果,注意观察每回合的结算文字。合理搭配攻击与防御,不要把所有高伤害牌一次性打完。善用虚空和金苹果可以扭转战局!
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